이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리버티 프라임 (문단 편집) == 버그 == 그런데 제작사가 제작사인지라 폴아웃 3의 최악의 버그를 담당하고 있기도 했다. 출격 후 처음 건너는 다리 앞에서 엄지발가락이 필드에 끼여서 움직이지 않는, 그러니까 시나리오 진행이 '''불가능한''' 버그였다. 버그 주제에 랜덤성이 있어서 재수가 없으면 걸리는 버그.[* 콘솔키를 써서 플레이어 위치로 강제로 이동시키는 방법이 있긴 하다.] 또 시타델 옆 다리에서 사는 레이더들을 감지하고 그대로 서버리는 경우도 있다.(이럴땐 플레이어가 직접가서 레이더들을 쓸어버리면 되기도 한다.) 버전업을 하면서 수정되었다. 덩치가 워낙에 큰지라 언덕을 오르내리락할 때 걸음걸이 모션의 부자연스러움의 극치를 보여주어 간지를 크게 깎아먹고 있다.[* 경사 때문에 다리의 움직임이 맞지를 않아 다리를 저는 것처럼 보인다.] PS3에서 발견된 버그는 리버티 프라임이 플레이어와 브라더후드 오브 스틸을 갑자기 적대하고 눈에서 빔을 쏜다. 만약 리버티 프라임이 다리를 지나고 그대로 멈추고 moveto player 를 써서 에너지 필드앞에 데려다 놓아도 아무것도 안한다면 unofficial fallout patch 를 해제하고 실행하면 움직인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기